128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/u/2439905184/blogread/28478

webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现webgl渲染一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2分支就是

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500

看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合

千水:《变量》的策划日志(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/12102

于是我从rogue类型里提取了两个关键词:1.乘法维度2.永久死亡永久死亡这块没有什么好说的,但是乘法维度在当时……棕色的格子代表 可以放置塔并且怪物可以通过的地块。……,还能使玩家对难度有一的心理预期,避免某些玩家一上来选择最高难度导致弃坑

春宵少女(Spring X Elixir)

indienova.com/steam/game/2177490

469733035【需要科学上网】Discord: https://discord.gg/Ky3F623r8V游戏介绍独特的玩法……X刺激的灵药这是一款微节奏轻回合弹幕游戏,主要玩法为在有限的真气限制内,合理组合并收集五行元素释放术法……游戏中提供30余种五行元素组合术法,以及多种可以解锁的法宝帮助玩家战斗游戏呈现一位名为唐晓芯的现代炼丹少女

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》媒体评分出炉;《质量效应5》遥遥无期

indienova.com/u/ceasia/blogread/30379

它呈现一个充满敌意但非常诱人的广阔世界,尽管偶尔会让人疲劳,但受苦之旅从来没有像现在这样有趣过。……虽然更换了全新世界观,但《艾尔登法环》依旧可以被视为一款继承《黑暗之魂》系列精髓的「续作」。……在 2020 年 Mark Darrah 离职后接任执行制作人的 Christian Dailey 如今也将离职

黑暗料理王(The Monster Chef)

indienova.com/g/monster-chef

、「勇士在地牢里肚子饿又怎么?」。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界里也早就没有了公主和白马。……谁曾料想,在大都市的一个角落里,静静的有这么一家饭店……「休闲向的模拟经营,玩家需要满世界的寻找各种可以作为料理食材的怪物

星球大战:侠盗中队(Star Wars: Rogue Squadron)

indienova.com/game/star-wars-rogue-squadron

没有什么时间可以庆祝。强大的帝国正在集结力量,对叛军进行坚决的全面攻击。……特色 - 驾驶 X 型机翼、Y 型机翼、A 型机翼、V 型机翼和雪地飞行器对抗银河帝国。……- 证明你有能力对抗帝国最好的和最坏的,包括 AT-AT 步行者、AT-STs、TIE 战斗机和更多

声之寄托 SP(Koe wo Tayori ni SP)

indienova.com/game/koe-wo-tayori-ni-sp

这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……▼呼唤▼当你在说明中发现在意的地方或者你找到了什么线索可以对女性进行「呼唤」你与她的交流是解谜最重要的环节……遇到了没有见过的词汇或者对方不懂的名词使用网络搜索就有可能得到出答案

OMStuido:[DR_IWAN][第13月]在疫情封锁日子里继续开发练蛊游戏

indienova.com/u/omstuido/blogread/28666

值得一提,现在steam上已经把游戏的全流程DEMO免费开放试玩了,后面DEMO阶段还会更新一内容……不过4月份最后一天离职到5月10日到新公司报到期间这9天时间马不停蹄地在改代码和做美术,终于把原本游戏的……一方面,没有封锁的小区也已经全民检测一两轮,有些区如果遇到有新的阳性又会要求全民检测一轮(检测方面可以说是不遗余力

小组帖子:IDE更新的问题

indienova.com/groups/post/96915

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么?……如果没有把错误信息提上来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)